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BeatIt

BeatIt ist ein Rhythmus-Spiel, bei dem der Spieler die einzelnen Töne eines Musikstücks auslösen muss und somit die Musik selber erzeugt.

Bei falsch ausgeführten Aktionen werden Töne verzerrt oder zum falschen Zeitpunkt abgespielt. Die Geschicklichkeit des Spielers wird über eine Punktewertung gemessen.
Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 4.8 und ist aufgrund von Schwierigkeiten mit der Audio-Hardware auf Android-Geräten in der aktuellen Version nur auf Windows-PCs spielbar. Die Musik wurde unter Berücksichtigung der speziellen Anforderungen des Spiels in Logic selbst komponiert.



Teilnehmer:

Lars Kemmler, Stephanie Roeder, Fabian Opitz


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