Ziel dieser Hausarbeit war es, ein Paint-Tool zu programmieren mit dem es möglich ist im 3D Raum zu zeichnen, unter Verwendung von 3D Gaming-Controllern.

Mit der Razer Hydra als Steuerungseinheit kann mit Hilfe des entwickeltes Tools in einem würfelförmigen, dreidimensionalen Raum über das Einfärben von sogenannten Voxeln gezeichnet werden.

Im fünften Semester bekamen wir die Aufgabe, ein Programm zu entwickeln, welches es ermöglicht, mit Hilfe eines Razer Hydra Controllers in einem dreidimensionalem Raum zu zeichnen. Wir entwickelten ein Konzept und entwarfen ein Programm nach unseren Vorstellungen.

“Malen ohne Zahlen” ist ein 3D-Zeichenprogramm. Man kann mit einem 3D-Gamecontroller im 3D-Raum navigieren und mit einem zweiten Controller zeichnen.